กลยุทธ์ไพ่บริดจ์ เล่นให้รวยด้วยไพ่บริดจ์2021

กลยุทธ์ไพ่บริดจ์
กลยุทธ์ไพ่บริดจ์

กลยุทธ์ไพ่บริดจ์ เล่นโดยมีคนสี่คนนั่งอยู่ที่โต๊ะไพ่โดยใช้สำรับมาตรฐาน 52 ใบ คนที่อยู่ตรงข้ามกันสร้างความร่วมมือเป็นเหนือ  ใต้และตะวันออก  ตะวันตกแต่ละดีลประกอบด้วยสามส่วนคือการประมูลที่คนทั้งสี่เสนอราคาตามการหมุนตามเข็มนาฬิกาโดยอธิบายถึงมือของพวกเขาการเล่นโดยฝ่ายที่ชนะการประมูลในการประมูลจะพยายามใช้กลอุบายห้บรรลุตามสัญญา

จุดประสงค์ไพ่บริดจ์

จุดประสงค์คือเพื่อถ่ายทอดข้อมูลเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของมือของผู้เล่นแต่ละคนไปยังคู่หูของเขา การเสนอราคาประกอบด้วยตัวเลขและชุดสูท (โพดำ , หัวใจ , เพชร , ดอกจิก  หรือโนทรัมป์ (NT), การกำหนดที่ระบุว่าไม่มีชุดทรัมป์) ชุดนี้ได้รับการกำหนดมูลค่าโดย notrump สูงสุดและสโมสรต่ำสุด การเสนอราคาแบบหัวใจเดียวหมายถึงทั้งคู่ตั้งใจที่จะใช้เทคนิคหกเทคนิคบวกหนึ่งหรือเจ็ดเทคนิคทั้งหมดโดยมีหัวใจที่กล้าหาญ ในขั้นตอนการเสนอราคาตัวแทนจำหน่ายจะทำการโทรครั้งแรกไม่ว่าจะเป็นการส่งผ่านหรือการเสนอราคาและการประมูลจะดำเนินไปตามเข็มนาฬิกาจนกว่าจะสิ้นสุดโดยสามคนต่อเนื่องกันพูดว่า “ผ่าน” การเสนอราคาสุดท้ายกลายเป็น “สัญญา” ซึ่งหมายความว่าคู่หนึ่งได้ทำสัญญาเพื่อทำการเล่นกลจำนวนหนึ่ง (หกบวกกับหมายเลขที่ระบุไว้ในการเสนอราคา) ในชุดใดชุดหนึ่งหรือไม่ได้ตี คนแรกที่ตั้งชื่อชุดของสัญญาฉบับสุดท้าย – หรือคนแรกที่เสนอราคาไม่ทรัมป์หากเป็นเช่นนั้นจะกลายเป็น “ผู้ประกาศ” คนที่อยู่ทางซ้ายของผู้ประกาศจะเป็นผู้นำในการเปิดและ “หุ่น” ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของผู้ประกาศวางมือของเขาไว้บนโต๊ะ เมื่อถึงจุดนี้ “หุ่น” จะกลายเป็นผู้สังเกตการณ์ในขณะที่หุ้นส่วนของเขา “ผู้ประกาศ” เล่นไพ่จากมือของเขาเองและมือ “หลอก” คู่หนึ่งปฏิบัติตามสัญญาโดยการชนะเทคนิคที่เท่ากับหรือมากกว่าการเสนอราคาตามจำนวน เคล็ดลับประกอบด้วยไพ่สี่ใบหนึ่งใบจากมือของแต่ละคนเล่นตามลำดับตามเข็มนาฬิกา เมื่อคู่ใดคู่หนึ่งไม่ทำสัญญา – ไม่ใช้กลเม็ดที่ต้องการตามระดับการเสนอราคา – มีการลงโทษรูปแบบของสะพานสัญญาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสามรูปแบบ ได้แก่ ยางซ้ำและชิคาโก สะพานยางซึ่งเป็นรูปแบบดั้งเดิมและยังคงเป็นที่นิยมมากที่สุดของสะพานสัญญาเล่นเพื่อจุด ในการเล่นบริดจ์ที่ซ้ำกันจะมีการเล่นมือเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งซึ่งจะช่วยขจัดความโชคดีของการจัดการ ชิคาโก จำกัด เพียงสี่ข้อเป็นที่เร็วกว่าซึ่งเป็นที่นิยมในคลับและบ้าน

เริ่มต้นเล่น

จั่วเพื่อเลือกผู้ที่จะแจก บุคคลนี้จะแจกคว่ำหน้าโดยหมุนตามเข็มนาฬิกาทีละใบจนกว่าแต่ละคนในโต๊ะจะมีในมือประกอบด้วย 13 ใบ หลังจากการเล่นของแต่ละดีลเสร็จสิ้นโอกาสในการจัดการจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โต๊ะตามเข็มนาฬิกาเพื่อให้แต่ละคนได้เปิด

จุดมุ่งหมายของเกม

หุ้นส่วนแต่ละคนพยายามที่จะชนะ (หรือใช้) กลอุบายให้ได้มากที่สุด

การประเมินค่ามือ

ในการเชื่อมความแข็งแกร่งของมือคุณมาจากสองแหล่งหลัก ได้แก่ แต้มสูงและชุดยาว

คะแนนบัตรสูง (HCP):

  • เอซ = 4; ราชา = 3; ราชินี = 2; แจ็ค = 1.

ความยาว:

  • ห้าใบ = 1; ชุด หกใบ = 2; ชุดเจ็ดใบ = 3; และแปดใบ = 4

เมื่อคุณเห็นคุณค่าในมือของคุณแล้วขั้นตอนต่อไปคือการเสนอราคาตามกำลังและรูปร่าง

การเสนอราคา

เจ้ามือมีโอกาสประมูลครั้งแรก หากมีแต้มสูงอย่างน้อย 12 แต้มในมือและชอบหนึ่งแต้มมากกว่าอีกชุดหนึ่ง (โดยปกติจะตัดสินตามความยาวของไพ่) จะเสนอราคาเพื่อให้คู่ของเขารู้ว่าเขาชอบชุดไหน หากไม่มีสูงมากนักและไม่ต้องการเสนอราคาเขาจะบอกว่า “ ผ่าน” การเสนอราคาจะต้องทำตามลำดับชั้นของชุด: ดอกจิก, เพชร, หัวใจ, โพดำและสุดท้ายจะไม่ตัดสิน ดังนั้นถ้า 1 โพดำ คือการเสนอราคาเปิดมือถัดไปที่จะเสนอราคาต้องเสนอราคาอย่างน้อย 1 ข้าวหลามตัด มือถัดไปอย่างน้อย 1 หัวใจ เป็นต้น ถ้าปฏิญาณจะเปิด 1 โพดำ การเสนอราคาต่อไปจะต้องมีการ 1NT หรือ 2 โพดำ 2 ข้าวหลามตัด หรือ 2 หัวใจ หลังจากตัดสินใจแล้วแต่ละคนจะมีโอกาสเสนอราคาหรือส่งผ่าน ในตอนท้ายของการเสนอราคาหุ้นส่วนแต่ละรายจะตัดสินใจเกี่ยวกับความเหมาะสมที่ต้องการตั้งชื่อให้เป็นคนสำคัญและหากมีความแข็งแกร่งเพียงพอ (สูง) ที่จะเสนอราคาเพื่อรับสิทธิพิเศษในการตั้งชื่อคนสำคัญ หรือความร่วมมือครั้งเดียวจะผ่านไปแล้วปล่อยให้ฝ่ายตรงข้ามเลือกชุดคนที่กล้าหาญเพื่อแลกกับการชนะกลอุบายจำนวนหนึ่ง การเสนอราคาจะสิ้นสุดลงเมื่อสามคนติดต่อกันพูดว่า “ผ่าน”

หลักเกณฑ์ในการเปิดประมูล

ด้วย 0 ถึง 12 คะแนนผ่าน

ด้วยคะแนนตั้งแต่ 13 คะแนนขึ้นไปให้เปิดการเสนอราคาด้วยหนึ่งในชุดสูทที่ยาวที่สุดของคุณ

ด้วยแต้มสูง 15 ถึง 17 แต้มและมือที่สมดุล (แต้มหนึ่งทั้งหมดแสดงด้วยไพ่อย่างน้อยสองใบขึ้นไป) เปิด 1NT (ไม่ทรัมป์)

บทบาทของผู้ตอบ

พันธมิตรใน ทีมบริดจ์ มีบทบาทบางอย่างในการเล่น ผู้เปิดประมูลอธิบายมือของเขาให้หุ้นส่วนของเขาฟัง หุ้นส่วนกลายเป็นกัปตันและรับบทบาทในการตัดสินใจเลือกนิกายที่ดีที่สุดและระดับที่ดีที่สุดสำหรับสัญญาสุดท้าย หุ้นส่วนของผู้เปิดประมูลได้รู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความแข็งแกร่งร่วมกันของสองมือหลังจากได้ยินเสียงเปิดประมูลและมองไปที่มือของเขา

สัญญา

การเสนอราคาจะนำไปสู่สัญญาขั้นสุดท้ายที่หลากหลาย (หมายเลขและชุดสูทหรือไม่ตำหนิ) มูลค่าไม่เท่ากันเนื่องจากคุณได้คะแนนมากกว่าสำหรับการเสนอราคาและการทำสัญญาบางอย่าง พวกเขาอาจเป็นสแลมสัญญาเกมหรือสัญญาบางส่วนหรือสัญญาพาร์ทสกอร์ อาจเป็นสัญญาชุดสูทหลัก (โพดำหรือหัวใจ) หรือสัญญารอง (เพชรหรือไม้กอล์ฟ)

ผู้ประกาศเปิดตัวผู้นำและหุ่น

ผู้ประกาศคือคนแรกที่กล่าวถึงชุดสูทหรือไม่ทรัมป์ซึ่งจะกลายเป็นสัญญาสุดท้าย ผู้นำการเปิดคือคนทางด้านซ้ายของผู้ประกาศที่เริ่มการเล่นโดยการเป็นผู้นำในการเปิดโดยเล่นที่หงายหน้าขึ้นบนโต๊ะ Dummy เป็นพันธมิตรของผู้ประกาศ หลังจากเปิดประตูหุ่นจะวางมือของเขาโดยหงายหน้าขึ้นบนโต๊ะและผู้ประกาศจะเรียกใบระหว่างการเล่นทั้งสองมือ

แนวทางในการสร้างโอกาสในการขาย

สำหรับการไม่ทำสัญญาเป็นความคิดที่ดีที่จะนำชุดสูทที่ยาวที่สุดของคุณเพราะนั่นอาจเป็นแหล่งเทคนิคพิเศษที่ดีที่สุดของคุณ ด้วยลำดับสามใบหรือมากกว่าในแถวให้นำใบบนสุดของลำดับ หากคุณไม่มีลำดับให้นำไปสู่ระดับต่ำ เมื่อเทียบกับสัญญาที่กล้าหาญคุณยังสามารถเป็นผู้นำในลำดับต้น ๆ ได้ แต่คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้นำในชุดสูทที่ยาวที่สุดอีกต่อไป คู่ต่อสู้ของคุณมีชุดสูทที่กล้าหาญและมักจะป้องกันไม่ให้คุณเล่นกลในชุดสูทยาวของคุณ พวกเขาสามารถเอาชนะและเอาชนะเคล็ดลับได้ บางครั้งก็เป็นความคิดที่ดีที่จะนำไปใช้กับชุดสูทสั้นหากไม่ใช่สูทคนที่กล้าหาญ พันธมิตรของคุณต้องการใช้กลอุบายให้เร็วที่สุด

ใช้เทคนิคใน Notrump

เคล็ดลับประกอบด้วยสี่ใบซึ่งแต่ละคนมีส่วนร่วมคนหนึ่งเริ่มต้นด้วยการนำการ์ดวางหงายบนโต๊ะ ในการหมุนตามเข็มนาฬิกาแต่ละคนจะต้องปฏิบัติตามชุดสูทโดยเล่นชุดเดียวกับที่นำ ตัวอย่างเช่นหากมีการนำหัวใจแต่ละคนต้องเล่นด้วยหัวใจถ้าเป็นไปได้ เฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นไม่มีหัวใจคน ๆ นั้นสามารถทิ้ง (เช่นเล่นใบของชุดอื่น) ใบที่สูงที่สุดในชุดนำจะชนะเคล็ดลับสำหรับคนที่เล่นมัน นี้เรียกว่าเล่นใน notrump

ใช้เคล็ดลับกับทรัมป์สูท

การมีชุดสูทที่กล้าหาญเป็นสิ่งที่เหมือนกับการมีสูทป่า กฎของGameยังคงกำหนดว่าหากคุณสามารถปฏิบัติตามได้คนจะต้อง อย่างไรก็ตามเมื่อคุณไม่สามารถติดตามชุดสูทได้อีกต่อไปคนที่กล้าหาญสามารถเล่นได้และคนที่กล้าหาญนั้นสูงกว่าและทรงพลังมากกว่าการ์ดใด ๆ ในชุดนำ

ระดับโบนัส

สแลม

คุณทำคะแนนสูงสุดสำหรับการเสนอราคาและทำแกรนด์สแลมที่ 7 โพดำ, 7 ข้าวหลามตัด , 7 หัวใจ, 7 โพดำ หรือ 7ดอกจิก ซึ่งคุณจะไม่เสียกลเม็ดให้กับฝ่ายตรงข้าม ในการเสนอราคาแกรนด์สแลมพาร์ทเนอร์ควรมีทั้งหมด 37 คะแนน คะแนนที่ดีที่สุดอันดับต่อไปมาจากการเสนอราคาและการทำสแลมเล็ก ๆ ที่ 6 โพดำ, 6 ข้าวหลามตัด , 6 หัวใจ , 6 โพดำหรือ ดอกจิก ซึ่งคุณสามารถเสียกลอุบายให้ฝ่ายตรงข้ามได้เพียงคนเดียว ในการเสนอราคาสแลมเล็ก ๆ พันธมิตรต้องการคะแนนรวม 33 ถึง 36 คะแนน

เกม

มีห้ารายการที่สามารถทำได้มากกว่าสัญญาสแลม 3NT ต้องการให้คุณเสนอราคาและทำ 9 เทคนิค 4 หัวใจ และ 4 โพดำ กำหนดให้คุณเสนอราคาและทำเทคนิค 10 ประการ ทั้งสามอย่างนี้สามารถประมูลได้เมื่อพาร์ทเนอร์มีแต้มรวม 26 แต้ม 5 โพดำ และ 5 ข้าวหลามตัดกำหนดให้คุณเสนอราคาและตกลงที่จะทำ 11 เทคนิคและแนะนำ 29 คะแนนสำหรับสัญญาในระดับนี้ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าหากคุณและคู่ของคุณมีคนดีอย่างน้อยแปดใบในมือรวมกันคุณสามารถใช้เคล็ดลับอีกอย่างหนึ่งในสัญญาชุดสูทมากกว่าที่คุณจะทำได้ในสัญญาที่ไม่น่ากลัว นั่นหมายความว่า Game ใน 3 ดอกจิก  หรือ 4 หัวใจ หรือ 4 โพดำ (ถ้าคุณมีอย่างน้อยแปดอันดับ) ต้องการความแข็งแกร่งในระดับเดียวกัน

พาร์ทคะแนน

พาร์ทเนอร์จะได้รับคะแนนจากทุกกลเม็ด อย่างไรก็ตามการเป็นหุ้นส่วนไม่มีสิทธิ์สำหรับโบนัสที่จะได้รับจากการประมูลGameหรือสแลม

พื้นฐานบางประการ

เกมที่มีสองส่วนหลักคือการเสนอราคา (เรียกว่าการประมูล) และเล่น คุณควรเรียนรู้การเล่นก่อนเพราะจะทำให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าการเสนอราคาหมายถึงอะไร ในความเป็นจริงการเรียนรู้การเสนอราคาก่อนเป็นความผิดพลาดและอาจส่งผลต่อคนใหม่ได้ Bridge เป็นGame พันธมิตรที่ต้องการสี่คน แต่ละคนจะนั่งตรงข้ามคู่หูของตนที่โต๊ะ (ในคอมพิวเตอร์ยุคนี้แนวคิดอาจเป็นแบบจำลอง) Bridge เล่นด้วยสำรับมาตรฐาน 52 ใบ คนหนึ่งแจกทั้งหมด 13 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนโดยหมุนตามเข็มนาฬิกาโดยเริ่มจากคนทางด้านซ้ายของเจ้ามือ วิธีหนึ่งในการพิจารณาพันธมิตรและตัวแทนจำหน่ายรายแรกคือการจั่ว ที่สูงที่สุดสองใบเป็นคู่หูกับแต้มต่ำสุดสองใบและสูงสุด ในกรณีที่เสมอกัน (เช่นสองเอซ) จะถูกทำลายโดยอันดับของชุดสูท ความร่วมมือสามารถจัดเตรียมไว้ล่วงหน้าได้หากต้องการและเพียงแค่จั่วเพื่อดูว่าใครทำข้อตกลงก่อน ในสะพานมีชุดสูทสี่ชุดและมีการจัดอันดับ: โพดำ (สูงสุด), หัวใจ, เพชรและไม้กอล์ฟ (ต่ำสุด) การจัดอันดับเป็นไปเพื่อวัตถุประสงค์ในการเสนอราคาเท่านั้น ในการเล่นชุดสูททุกชุดมีความเท่าเทียมกันเว้นแต่ว่าชุดหนึ่งจะได้รับการเสนอชื่อให้เป็นคนสำคัญกว่าชุดอื่น ๆ ทั้งหมด บางครั้งชุดจะแสดงเป็นสัญลักษณ์หรือเรียกโดยย่อ: S H D C ไพ่ของแต่ละชุดจะเรียงลำดับจากแต้ม (สูงสุด) ถึงสองใบ (ต่ำสุด) ลำดับที่แน่นอนโดยใช้ตัวย่อทั่วไป: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. สังเกตว่าเอซจะสูงเสมอไม่เหมือนในบางเกมเช่นโป๊กเกอร์หรือจินรัมมี่ซึ่งอาจต่ำได้

เทคนิคการชนะ

เป้าหมายในการเล่นคือการชนะเล่ห์เหลี่ยมสำหรับฝ่ายของคุณ เคล็ดลับประกอบด้วยสี่ใบจากผู้เล่นแต่ละคนตามเข็มนาฬิการอบโต๊ะ ดังนั้นมี 13 เทคนิคที่จะชนะในแต่ละดีล บัตรแรกที่เล่นให้กับแต่ละเคล็ดลับที่เรียกว่านำ หากเป็นตาของคุณเป็นผู้นำคุณสามารถเล่นใดก็ได้ในมือ

อย่างไรก็ตามหลังจากขึ้นนำสามคนถัดไปมีภาระผูกพัน คุณต้องปฏิบัติตาม (เล่นชุดเดียวกับผู้นำ) ถ้าเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น หากถือจอบและมือของคุณมีจอบใด ๆ คุณต้องเล่นหนึ่งในนั้น (คุณสามารถเล่นจอบใดก็ได้ที่คุณต้องการ) หากคุณไม่มีจอบภาระหน้าที่ก็หมดไป หากคุณไม่สามารถทำตามชุดได้คุณสามารถเล่นใดก็ได้ในมือ การเล่นใน Bridge เป็นทางเลือกที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายยกเว้นหน้าที่ในการปฏิบัติตาม ในบาง Game เช่น pinochle คุณต้องพยายามเอาชนะแต่ละเคล็ดลับ ไม่ใช่สะพาน คุณเล่นตามที่คุณต้องการซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่บริดจ์เป็นเกมที่เหนือกว่าหลังจากเล่นสี่ใบแล้วเคล็ดลับจะเสร็จสมบูรณ์ กฎสำหรับการตัดสินผู้ชนะของเคล็ดลับมีอธิบายไว้ด้านล่างพร้อมกับตัวอย่างบางส่วน

FAQ ปัญหาที่พบบ่อย

A:คะแนนโบนัสของ Bridge นั้นในระหว่างการแข่งขันจะมีคะแนนโบนัสและบทลงโทษมากมายที่สามารถทำได้ คะแนนโบนัสและบทลงโทษทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายไว้เหนือเส้นกลางบนใบบันทึกคะแนนเมื่อทีมชนะเทคนิคมากกว่าที่พวกเขาเสนอราคาแต่ละเคล็ดลับเพิ่มเติมจะมีค่าคะแนนเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับชุดที่กล้าหาญ เคล็ดลับเพิ่มเติมแต่ละครั้งเมื่อเพชรหรือไม้กอล์ฟมีค่ามากกว่า 20 คะแนน เมื่อมีการเรียกโพดำหัวใจหรือไม่มีทรัมป์เคล็ดลับเพิ่มเติมที่ชนะแต่ละครั้งจะมีค่า 30 คะแนนหากทีมใดชนะการแข่งขันบริดจ์สองเกมต่อเกมเป็นศูนย์ทีมจะได้รับ 700 แต้มเหนือเส้น หากทีมใดชนะบริดจ์จับคู่สองเกมต่อหนึ่งเกมทีมที่ชนะจะได้รับ แต้มเหนือเส้น นั้นเองจ้า

A: ก็คือหากผู้เล่นรู้สึกว่าฝ่ายตรงข้ามฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเสนอราคาสูงเกินไปเขาสามารถประกาศ “สองเท่า” ซึ่งจะเพิ่มบทลงโทษสำหรับการไม่เสนอราคา แต่จะเพิ่มคะแนนที่ได้รับหากมีการเสนอราคา

คะแนนจะเพิ่มเป็นสองเท่า สำหรับแต่ละ Trick มากกว่าหกเทคนิคที่ชนะ ทีมจะได้รับ 50 แต้มจากการทำสัญญาสองเท่าและเมื่อเพิ่มเป็นสองเท่าสิ่งที่ได้รับตอนนี้จะมีมูลค่า 100 คะแนนหากไม่เสี่ยงหรือ 200 คะแนนหากมีช่องโหว่ หลังจากเพิ่มเป็นสองเท่าแล้วทีมก็ยังสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้ ทำให้คะแนนและบทลงโทษทั้งหมดที่อธิบายไว้จะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกครั้ง หากมีการเสนอราคาใหม่หลังจากที่มีการประกาศสองครั้งการเสนอราคาสองครั้งจะถูกยกเลิก

A: อธิบายได้ดังนี้จ้า การให้คะแนนมีหลายแง่มุมในการให้คะแนนต้องคู่มือการให้คะแนนเพื่อช่วยรักษาคะแนนในขณะที่คุณเล่น ด้านซ้ายเป็นของทีมเดียวและด้านขวาเป็นของอีกทีม พื้นที่ด้านบนเป็นคะแนนและพื้นที่ด้านล่างมีไว้สำหรับให้คะแนนการเสนอราคาเทคนิค มากกว่าหกเทคนิคที่ทีมชนะแต่ละครั้งมีค่าคะแนน เมื่อเพชรหรือไม้เป็นสิ่งที่ดีกว่าทริค แต่ละอย่างมีค่า 20 คะแนน เมื่อโพดำหรือหัวใจเป็นคนที่กล้าหาญเคล็ดลับแต่ละอย่างจะมีค่า 30 คะแนน เมื่อไม่มีการเรียกคนที่กล้าหาญเคล็ดลับแรกมากกว่าหกเทคนิคจะมีค่า 40 คะแนน เคล็ดลับเพิ่มเติมแต่ละอย่างมีค่า 30 คะแนน การชนะ 100 คะแนนขึ้นไป สามารถทำได้ด้วยมือเดียวหรืออาจใช้หลายมือก็ได้

A: คุณสามารถลองทำตามได้ดังนี้จ้า คือคนที่อยู่ทางซ้ายของผู้ประกาศจะใบแรก เมื่อใบแรกถูกเล่นคู่หูของผู้ประกาศจะวางมือเพื่อให้ทุกคนเห็น เหล่านี้เรียกว่าดัมมี่สำหรับรอบ ในระหว่างการแข่งขันผู้ประกาศจะเล่นให้กับคู่ของเขาและจากมือของเขาเอง ทุกคนจะต้องเล่นไพ่ในชุดเดียวกันกับไพ่ใบแรกที่เล่นทุกครั้งที่ทำได้ หากผู้เล่นไม่มีการ์ดในชุดนำเขาก็สามารถเล่นใบใดก็ได้ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีใบที่เหมาะสมกับอันดับสูงสุด หากไม่มีการเล่นใบที่เหมาะกับคนที่กล้าหาญผู้ชนะของเคล็ดลับคือผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดในชุดนำ หนึ่งคนจากแต่ละทีมควรรวบรวมเทคนิคที่ทีมชนะ ในตอนท้ายของรอบจะมีการนับเทคนิคของแต่ละทีม

0 0 votes
Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
Back To Top
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x